科学成果

深度学习中对抗攻防技术的发展及展望-滕达博士

从Szegedy提出对抗样本(Adversarial Sample)[1]和Goodfellow提出GAN[2]以来,对抗攻击(Adversarial Attack)和相关的防御算法已经成为了CV领域的一个重要课题。本文将调查并总结对抗性攻击和防御研究领域中最前沿的研究成果,并对这些攻击和防御方式的有效性进行评述...

发布时间:2021-01-15

全息近眼显示的舒适性要求-李维娜博士

全息近眼显示(holographic near-eye display)是AR/VR的发展趋势,从用户的角度来讲,极致的体验包含舒适性(comfort)和沉浸式体验(immersion)两个方面...

发布时间:2021-01-15

基于虚拟现实技术的沉浸感分析与实现-张铸博士

虚拟现实(Virtual Reality)集计算机图形学、人机接口技术、多媒体技术、传感技术和网络技术等多类前沿科学技术为一体,其基本表现方式是计算机模拟虚拟环境从而给人以环境沉浸感...

发布时间:2021-01-14