科学成果

何为元宇宙-彭华军博士

元宇宙(Metaverse)一词,诞生于1992年的科幻小说《雪崩》,小说描绘了一个庞大的虚拟现实世界,在这里,人们用数字化身来控制,并相互竞争以提高自己的地位,到现在看来,描述的还是超前的未来世界。

发布时间:2021-10-19

虚拟现实技术在网络游戏中的应用-陆建勋博士

本文主要针对虚拟现实技术的基本概述及其在网络游戏当中的应用趋势、影响等展开了一系列论述,同时对该项新型科技在网络游戏的关键技术进行了全面、深入的剖析。

发布时间:2021-10-19

基于虚拟现实的数据编码及存储优化研究现状-刘云博士

虚拟现实(Virtual Reality,简称 VR),是一种基于 可计算信息的沉浸式交互环境,最早应用于军事模拟 ; 随着计算机技术的日益发展,现在虚拟现实技术的应用 已经遍及商业、医疗、工程设计、娱乐、教育和通信等诸 多领域。

发布时间:2021-10-19

虚拟现实环境的力触觉建模和生成-刘艺涛博士

力触觉反馈系统是基于力触觉的传感与再现技术,使操作者通过力触觉的反馈来感受虚拟场景中模型的特征、约束和相互交互的状态,引导和约束操作者与虚拟环境中物体进行实时交互。

发布时间:2021-10-19

AR增强现实技术在旅游产业中的应用-刘伟星博士

AR是Augmented Reality的简称,其中文含义为增强现实技术。增强现实技术借助信息网络技术、传感技术、计算机视觉识别技术,将计算机生成的虚拟对象(如虚拟的三维模型、文字、图形、视频、超链接等)与人类真实感知的现实场景叠加呈现,是更为拟真的补充,用户可以使用便携式移动终端观看到无缝“集成”的虚拟环境与真实环境的组合体。

发布时间:2021-10-19

沉浸式虚拟现实促进地理空间认知-林炯康博士

地理空间的宏观性超越了人类感知能力的范围,造成地理教学普遍存在脱离情境和经验的问题,沉浸式虚拟现实(IVR)为此提供了模拟体验,但其学习效用和内在机制并不明确。

发布时间:2021-10-19