科学成果

疫情中的戏剧转向-张伟略博士

随着真实剧院的关闭,戏剧演员们正在转向虚拟现实。现在,演员们一直在进行在线表演。我看到一位朋友现场表演了一场戏剧。《周六夜现场》确实将在线平台用作即兴喜剧。全世界都是一个在线的表演舞台。

发布时间:2021-04-08

忆阻器在图像增强中的应用-姚卫博士

目前,电子芯片在集成度与性能等方面均有快速提高,然而传统的基于COM的存储技术已逐步趋于物理瓶颈,这就导致计算机的处理器和存储器之间的鸿沟即“存储墙”问题越来越严峻。

发布时间:2021-04-08

虚拟现实在技术训练应用上的研究-赵继涛博士

虚拟现实( Virtual Reality,VR) 概念从1984 年被William Gibson 提出以来,在系统仿真领域造成了巨大的影响。VR 技术作为仿真技术的重要方面,是随着计算机技术的发展而发展,先后经历了系统仿真-可视化仿真系统-虚拟现实领域仿真等阶段。

发布时间:2021-04-08

虚拟现实音乐和声音的协作和竞争性未来-李社博士

虚拟现实系统的发展很大程度上基于思科网真(一种通过结合高清晰度视频、音频和交互式组件,在网络上创建一种独特的"面对面"体验的新型技术),机器人技术,电影和游戏领域的基础工作。

发布时间:2021-04-08

虚拟现实系统中的人机交互技术-彭福来博士

虚拟现实系统通过构建一个以视觉感受为主,听觉、触觉感受为辅的综合的可感知的虚拟世界,让用户产生身临其境的感觉交互,并能够与周围环境与事物进行交互。

发布时间:2021-04-08

虚拟现实视频编码优化研究-田雪松博士

传统的光学摄影全景照片,是把90∘至360∘的场景(柱形全景)全部展现在一个二维平面上,把一个场景的前后左右一览无余地推到观者的眼前,更有所谓“完整”全景(球形全景),甚至将头顶和脚底都“入画”了...

发布时间:2021-04-07

虚拟现实技术在医疗教育上突破的关键技术应用研究-张铸

虚拟现实技术(Virtual Reality,简称VR) 1989年由美国的J. Lamer提出,是利用计算机生成一种三维模拟环境(如飞机驾驶舱、操作现场等),通过多种传感设备使用户“投入”到该环境中,实现用户与该环境直接进行自然交互的技术...

发布时间:2021-04-07

虚拟现实技术在虚拟实验室中的应用 -徐翠东博士

随着计算机技术的飞速发展,虚拟现实技术已经从前沿的航天、军事领域开始进入教育领域,并涉及高等教育的各个学科。计算机变成实验台,软件变成仪器,网络变成实验室的虚拟现实技术能形象生动地表现各个学科的教学内容,有效地营造随技术发展的教学环境,提升教学质量。

发布时间:2021-04-07

虚拟现实技术在康复训练的应用—田雪松博士

中枢或外周神经系统的损伤或疾病通常会导致日常生活活动能力的下降,这是由于认知和运动障碍造成的。康复过程的一个重要部分是修复这些缺陷,以提高患者的功能能力,并使他或她获得更大的独立性。

发布时间:2021-04-07

虚拟现实技术下高校图书馆学习空间建设与服务研究-刘云博士

以虚拟现实技术为代表的新技术越来越广泛应用于高校图书馆学习空间建设与服务过程,满足用户沉浸式和协作式学习需求。美国高校图书馆利用虚拟现实技术建有真实性学习、具身学习和情境学习3类学习空间,积累了一定的建设与服务经验。

发布时间:2021-04-07