基于虚拟现实技术的仿真系统是当前仿真模拟产品的重要组成部分和发展方向,已经在多个领域的仿真模拟中得到广泛应用
发布时间:2022-04-26
元宇宙的概念最初出现在小说《雪崩》中,1992年史蒂文森写了一本小说《雪崩》,里面有一个词叫做Metaverse,在文中的定义是“脱离现实世界又与现实世界相平行的虚拟世界”
发布时间:2022-04-25
传统行业对于三维场景的应用存在相当大的局限性,需要培训人员长期学习如3Dmax等专业三维软件,且操作复杂,需要花费大量时间进行设计建模渲染计算等工作
发布时间:2022-04-25
1948年,Gabor提出了全息(Holography)的概念,开创了一个全新的研究领域,因此荣获1971年诺贝尔物理学奖。20世纪60年代
发布时间:2022-04-25
在工业领域,虚拟现实技术多用于产品论证、设计、装配、人机工效和性能评价等。虚拟现实技术是工业4.0的核心技术之一,是数字化工业制造技术和生产流水线的重要应用环节
发布时间:2022-04-25
虚拟现实游戏,英文名“Virtual Reality Game”,可以理解为“VR+游戏”,是指可以通过虚拟现实技术将玩家置身于一个沉浸式的虚拟世界,从而提高用户体验的游戏
发布时间:2022-04-24
虚拟现实不仅代表一门先进的科技,更是一种媒体形态,亦是一种呈现艺术形态的手段。一门艺术只要获得一种独有的、区分于其他类别艺术的表现媒介,即可称为一门独立于现有艺术之外的艺术
发布时间:2022-04-24