科学成果

6G—全息通信对未来网络的需求与挑战-丁茹博士

近年来,随着全息技术的发展应用,全息通信正在逐步走向可能。全息显示技术是利用干涉法记录物体表面散射光波的相位和振幅等信息,再利用衍射原理重建物体的三维图像。

发布时间:2021-04-14

用深度强化学习玩MOBA游戏-滕达博士

多人在线竞技游戏( Multi-player Online Battle Aren,MOBA),是一个控制操作非常复杂的强化学习问题。在MOBA游戏1 v 1场景下涉及的状态和动作空间,要远比传统的1 v 1游戏,例如棋类游戏,复杂的多。所以,这也导致在这个问题中很难搜索到达到人类水平的控制策略。

发布时间:2021-04-08

虚拟现实音乐和声音的协作和竞争性未来-李社博士

虚拟现实系统的发展很大程度上基于思科网真(一种通过结合高清晰度视频、音频和交互式组件,在网络上创建一种独特的"面对面"体验的新型技术),机器人技术,电影和游戏领域的基础工作。

发布时间:2021-04-08

虚拟现实技术在虚拟实验室中的应用 -徐翠东博士

随着计算机技术的飞速发展,虚拟现实技术已经从前沿的航天、军事领域开始进入教育领域,并涉及高等教育的各个学科。计算机变成实验台,软件变成仪器,网络变成实验室的虚拟现实技术能形象生动地表现各个学科的教学内容,有效地营造随技术发展的教学环境,提升教学质量。

发布时间:2021-04-07

虚拟现实技术在康复训练的应用—田雪松博士

中枢或外周神经系统的损伤或疾病通常会导致日常生活活动能力的下降,这是由于认知和运动障碍造成的。康复过程的一个重要部分是修复这些缺陷,以提高患者的功能能力,并使他或她获得更大的独立性。

发布时间:2021-04-07

使用强化深度学习玩MOBA游戏-滕达

多人在线竞技游戏( Multi-player Online Battle Aren,MOBA),是一个控制操作非常复杂的强化学习问题。在MOBA游戏1 v 1场景下涉及的状态和动作空间,要远比传统的1 v 1游戏,例如棋类游戏,复杂的多。

发布时间:2021-04-07

计算机通信中虚拟现实技术的运用分析-刘艺涛博士

随着我国科学技术的不断进步发展,虚拟现实技术逐渐成熟,并在部分领域得到了良好的应用效果,尤其是随着计算机技术和通信技术的发展,虚拟现实技术在计算机通信中的应用效果越来越好。

发布时间:2021-04-07