科学成果

虚拟现实技术在康复训练的应用—田雪松博士

中枢或外周神经系统的损伤或疾病通常会导致日常生活活动能力的下降,这是由于认知和运动障碍造成的。康复过程的一个重要部分是修复这些缺陷,以提高患者的功能能力,并使他或她获得更大的独立性。

发布时间:2021-04-07

虚拟技术的技术现状以及应用——赵继涛博士

VR虚拟现实技术快速发展,目前基于该技术发展的软硬件产品日益丰富,VR相关内容和应用不断增长和普及,国内外VR虚拟现实产业在内容、网络、终端、芯片和显示屏等不断壮大。

发布时间:2021-04-07

使用强化深度学习玩MOBA游戏-滕达

多人在线竞技游戏( Multi-player Online Battle Aren,MOBA),是一个控制操作非常复杂的强化学习问题。在MOBA游戏1 v 1场景下涉及的状态和动作空间,要远比传统的1 v 1游戏,例如棋类游戏,复杂的多。

发布时间:2021-04-07

人工智能赋能应用及其前景研究-李迁博士

人工智能(Artificial Intelligence),英文缩写为AI。它是研究、开发用于模拟、延伸和扩展人的智能的理论、方法、技术及应用系统的一门新的技术科学。

发布时间:2021-04-07

全息摄影和InSAR技术中的干涉测量原理-袁志辉

全息摄影是一种不用透镜而能记录和再现物体三维(立体)图像的照相技术,它能把来自物体的光波波阵面的振幅信息和相位信息都记录下来,并能在需要的时候再现这种光波信息。

发布时间:2021-04-07

全息近眼显示的舒适性要求-李维娜博士

全息近眼显示(holographic near-eye display)是AR/VR的发展趋势,从用户的角度来讲,极致的体验包含舒适性(comfort)和沉浸式体验(immersion)两个方面...

发布时间:2021-04-07

全息近眼显示的沉浸式体验-李维娜博士

全息近眼显示(holographic near-eye display)是AR/VR的发展趋势,从用户的角度来讲,极致的体验包含舒适性(comfort)和沉浸式体验(immersion)两个方面...

发布时间:2021-04-07

计算机通信中虚拟现实技术的运用分析-刘艺涛博士

随着我国科学技术的不断进步发展,虚拟现实技术逐渐成熟,并在部分领域得到了良好的应用效果,尤其是随着计算机技术和通信技术的发展,虚拟现实技术在计算机通信中的应用效果越来越好。

发布时间:2021-04-07