科学成果

人工智能赋能应用及其前景研究-李迁博士

人工智能(Artificial Intelligence),英文缩写为AI。它是研究、开发用于模拟、延伸和扩展人的智能的理论、方法、技术及应用系统的一门新的技术科学。

发布时间:2021-04-07

全息摄影和InSAR技术中的干涉测量原理-袁志辉

全息摄影是一种不用透镜而能记录和再现物体三维(立体)图像的照相技术,它能把来自物体的光波波阵面的振幅信息和相位信息都记录下来,并能在需要的时候再现这种光波信息。

发布时间:2021-04-07

全息近眼显示的舒适性要求-李维娜博士

全息近眼显示(holographic near-eye display)是AR/VR的发展趋势,从用户的角度来讲,极致的体验包含舒适性(comfort)和沉浸式体验(immersion)两个方面...

发布时间:2021-04-07

全息近眼显示的沉浸式体验-李维娜博士

全息近眼显示(holographic near-eye display)是AR/VR的发展趋势,从用户的角度来讲,极致的体验包含舒适性(comfort)和沉浸式体验(immersion)两个方面...

发布时间:2021-04-07

光场显示--杜玙璠博士

本文介绍了光场的概念,总结了目前国内外研究的光场的采集、光场显示的方案,并具体介绍了当前主要的两种方案,分别为基于微透镜的光场采集方案以及基于集成成像技术的光场显示方案。

发布时间:2021-04-06

AR技术与戏剧的融合-张伟略博士

戏剧是一种已经存在了2000多年的行为。从古雅典的节日庆典开始,它已经发展并转变为一个全球性的、价值数十亿美元的产业...

发布时间:2021-03-19

AR VR产业链发展现状分析——丁茹博士

自2014年Facebook公司收购Oculus后,AR/VR吸引到资本市场的高度关注。IT界的领先企业主动出击占领市场高地,包括索尼、微软、Facebook、谷歌、三星等...

发布时间:2021-03-19

一窥人工智能下的处理器-张鑫博士

随着人工智能(Artificial Intelligence, AI)、深度学习(Deep Learning)技术的快速发展,越来越多的各类新型芯片名词 GPU、TPU、DPU、NPU 等陆续出现在人们的视野 [1] ,这些都是什么呢?有什么用途?如何区分...

发布时间:2021-01-15

在线戏剧的发展-张伟略博士

由于疫情的缘故,戏剧行业今年遭遇了前所未有的寒冬,但由此也催生出一种新的形式:在线戏剧。传统上来说,戏剧的数字化更多的是单纯的把传统剧场戏剧转化成荧屏形式,抑或者把戏剧文本在荧幕的呈现前提下进行电影化的创作...

发布时间:2021-01-15