科学成果

基于虚拟现实的数据编码及存储优化研究现状-刘云博士

虚拟现实(Virtual Reality,简称 VR),是一种基于 可计算信息的沉浸式交互环境,最早应用于军事模拟 ; 随着计算机技术的日益发展,现在虚拟现实技术的应用 已经遍及商业、医疗、工程设计、娱乐、教育和通信等诸 多领域。

发布时间:2021-10-19

全息量子色动力学研究-李迁博士

为了研究量子色动力学在低能区域的强耦合行为,实验上让轻子与强子、强子与强子以及核与核之间的高速对撞。

发布时间:2021-10-19

VR与城市规划-8.28-周福礼博士

本文介绍了虚拟现实技术的概念、特征,以及该技术在城市规划领域中的应用,从整体规划方案、区域优化、城市建筑布局和城市管理四个方面对虚拟现实技术在城市规划领域上的应用进行举例分析,在最后对VR技术的发展前景做出了展望。

发布时间:2021-10-18

基于卷积神经网络的图像识别技术介绍-姚卫博士

卷积神经网络(CNN)模型最早由Alexander Waibel于1987年提出[1]。当使用CNN处理数据量越来越大的图像分类问题,CNN能够通过对其进行不断的降维,让数据可以被更好的进行训练

发布时间:2021-10-18

虚拟现实技术在网络游戏中的应用-彭华军博士

本文主要针对虚拟现实技术的基本概述及其在网络游戏当中的应用趋势、影响等展开了一系列论述,同时对该项新型科技在网络游戏的关键技术进行了全面、深入的剖析。

发布时间:2021-10-18

虚拟现实技术多层应用-伍朝志博士

虚拟现实技术,英文Virtual Reality,简称VR。是一种理想的人机通信的技术。这项技术有沉浸感、交互性、思维构想性三个最本质的特点

发布时间:2021-10-18