科学成果

光场显示技术 --杜玙璠博士

自眼镜式立体显示技术实现产品化但又而未被大众认可之后,裸眼立体显示技术按照双目视差的原理在不断提升3D效果,但是视区离散、视角窄、人眼视觉辐辏调节冲突(VAC)始终得不到解决,这两种技术都是差强人意...

发布时间:2020-12-14

google glass--李维娜博士

谷歌眼镜(Google Glass)相较于微软(MicroSoft)的Hololens更加轻便,最新的谷歌眼镜企业版2如图1所示,它的重量只有46g,采用Android Oreo操作系统,搭载的是高通的XR1处理器(这款专门为移动设备 AR 和 VR 设计的芯片采用四核芯设计,最高主频1.7GHz,最高支持3GB 运存)...

发布时间:2020-12-14

5G网络助力XR-基于D2D的XR内容传输--杨军超博士

近年来,以增强现实(AR,Augmented Reality)和虚拟现实(VR,Virtual Reality)为代表的多媒体新业务的不断涌现给第五代移动通信网络(5G,5th Generation)带来新的挑战。当前XR(尤其VR)的内容主要是本地内容播放或者有线的内容传输为主,一定程度限制了VR的应用场景。

发布时间:2020-12-14

虚拟现实技术与康复治疗--危昔均 博士

虚拟现实技术自1968年以来,经过50多年的发展,已经成为了一门多学科交叉融合的新兴技术。近些年,虚拟现实技术作为一种新型治疗方式已经被广泛的应用到康复临床治疗以及科研当中,涉及的方向包括运动,感觉,以及心理健康等。

发布时间:2020-11-05

5G网络助力XR-边缘计算与XR视频智能转码--杨军超 博士

两年,5G网络在全球已陆续实施和商用,然而5G网络在推广和实施过程中并非一帆风顺。普通消费者方面,5G网络的需求尚未完全激发,与4G网络的优势不没有有完全体现,缺少典型应用的引导和激发。运营商方面,仍未出现典型的“杀手级”应用推动5G网络的实施与建设

发布时间:2020-11-05

以小见大的全景成像--曲晓峰 博士

在虚拟现实成像技术中,最为人所知的,是双目成像。例如电影产业中的IMAX公司于2011年推出的“Phantom 65 IMAX 3D camera”,4K双镜头3D摄像机。

发布时间:2020-11-05

增强现实的现状分析--刘超 博士后

增强现实(AR)技术的起源,可追溯到Morton Heilig在20世纪五、六十年代所发明的Sensorama Stimulator。他是一名电影制作人兼发明家,他利用他的多年的电影拍摄经验设计出了叫Sensorama Stimulator的机器。

发布时间:2020-11-05

基于相关专利浅谈HoloLens--李维娜 博士后

​HoloLens是微软(MicroSoft)推出的一款AR产品,它最大的特点是把虚拟的物体固定和放置在空间环境中,甚至允许用户给增强现实的环境填充颜色。

发布时间:2020-11-05