元宇宙的发展和特性-李社博士

2022-04-25

                         元宇宙的发展和特征

1 元宇宙的概念及发展

元宇宙的概念最初出现在小说《雪崩》中,1992年史蒂文森写了一本小说《雪崩》,里面有一个词叫做Metaverse,在文中的定义是“脱离现实世界又与现实世界相平行的虚拟世界”。故事中的人物可以利用网络化身在虚拟世界当中进行交易,并且交易的结果能让现实世界的自己得益,以及可以任意的在虚拟和现实当中进行切换,就是“元宇宙”这个概念所承载的含义。

《头号玩家》电影热播,元宇宙概念火了,因为各种基础设备的限制,电影是最好展现未来元宇宙世界的作品,而2018年上线的电影《头号玩家》被认为是元宇宙的终极形态,在当年备受好评。而最近上线的《失控玩家》,也被不少人视为元宇宙世界的展现。

游戏行业的元宇宙,在2021年开始爆发,《罗布乐思》是一款很接近元宇宙的游戏,Roblox打着元宇宙第一股的概念在纽约上市,市值暴涨10倍进入400亿。随后Roblox也用8大特征对元宇宙进行了定义。分别是身份、朋友、沉浸式、低延迟、多元化、经济系统、文明、随地。

2 元宇宙拥有的六大特性

社交性。在元宇宙这个世界当中人们可以和现实世界一样在里面交友、玩游戏,并且用户在里面的身份是隐匿的如果自己不说,其它用户很难知道你是谁。而在里面进行交友的时候会少了身份的阻隔,能够更容易的找到知心的好友,因此其具有社交性的特性。

生生不息。元宇宙所涉及的领域会非常的广泛,不仅会出现在娱乐、游戏、社交等方面还会出现在商业等其它领域,也可以说其涉及的领域是无限的,而这些领域最终会形成一个完整的系统,可以使元宇宙这个世界能够自给自足、生生不息的存在着。

没有硬件的限制。想要进入这个世界并不仅局限于VR头盔等虚拟现实的产品,还可以通过手机、平板、电脑等设备进入这个虚拟世界,进入的方式可以更加的多元化,使用户可以随时随地进入这个世界。

丰富的经济活动。在元宇宙的世界当中会拥有属于其特有的虚拟货币,并且这个货币在现实世界也是可以使用的。用户可以在里面进行丰富的经济活动,比如投资或者交易等等。

用户可以创造内容。元宇宙世界可以说是一个开放性的平台,和现实世界一样,用户可以在里面进行相应的创造,从而使这个世界发展得更好。

桥接的世界。元宇宙的世界是由无数个小世界组合而成的,用户可以随时在里面切换,比如当你在游戏世界进行探索时,你可以带上你在游戏世界里的物品,直接切换去电视剧的世界当中。并且通过一个连接点,虚拟世界的产品和现实世界的产品还可以进行交易。

3 云宇宙与当前互联网的区别


image.png

如图1,大家坐在会场中像开茶会话一样,但在大屏幕上展示着另外一个场景,每个人穿着古装聚在一个大厅里面。就好像,我们在元宇宙里面开的会一样。这就是虚拟与现实融合的场景,让人感到非常新鲜。那到底新鲜在什么地方呢?我觉得可以用两个关键词形容:一个是三维,一个是体验。


图1 中关村大数据产业联盟开会

移动互联网时代,是没有空间概念的,只有平面。从移动互联网过渡到元宇宙时代,就有了三维立体的空间。第二个是VR体验不同。VR是围绕着人们的感觉来的,这些感觉构成了我们沉浸式的体验。移动互联网时代,我们通常用视觉获取信息,但视觉也往往只占我们视野的一部分。举个例子,我们看电视的内容,但我们的视野中通常会看到电视机旁边的景物,从而让我们知道自己是在物理世界中看虚拟的内容。但是在元宇宙中就不一样了,我们的精神进入到了虚拟空间,跟物质世界的其他事物是隔离开,沉浸感非常强。三维和五感,是元宇宙跟移动互联网的本质区别,由此,我总结了元宇宙有别于移动互联网时代的5个特征:

1.自由自在的创造

《哪吒之魔童降世》这部电影,相信不少人都看过。影片中,太乙真人为了教育哪吒,就把他带到了山河社稷图中。并拿出了一支神笔,画什么就能出现什么。这就是自由自在的创造,在物理世界几乎是不可能发生的,但是元宇宙不受物理世界的规则限制。所有的素材都是由0和1构造而成,山可以飘在空中,水可以往上流,完全无视物理世界的规则。

另外,元宇宙降低了创造的门槛。在元宇宙中创造就像搭积木一样简单,就像下图中的红色积木块,可能就是构成元宇宙物体的基本小部件,叫体素。用最小的积木块,就可以搭建出任意想要的东西。

元宇宙还可以创造纯粹的数字商品。在移动互联网时代,画一幅画、写一篇文章、录个视频都是一种创造,但这种创造本身的价值不明显。而在元宇宙中创造的商品,由于具有数字属性,本身就有价值。而这种商品的创造和消费,都是在元宇宙中完成的。衍生而出的,就是新的经济体系。

2.自然而然的交流

我们生活在三维的世界,交流原本也是三维的场景。但在移动互联网时代,交流被压缩成了二维,无论是语音还是视频,展现的都是平面化的交流方式。而元宇宙还原了人们真实世界的交流场景,交流更加自然。

3.随时随地的交易


image.png

如图2,广场上漂浮着各种各样的披萨,这是在物理空间中叠加了虚拟元素。


图2 物理空间中叠加了虚拟元素

过去,我们不可能将披萨随意摆在广场上。而元宇宙时代,我们可以做到把任意物体放在任意的场景中,交易不再集中在淘宝这样的“集市”,而是去中心化,随时随地的发生。与此同时,支付方式也会发生变化,前段时间咱们国家推出的数字人民币就完美地支持了元宇宙中的交易。

4.亦真亦幻的体验

这一特征也是元宇宙跟移动互联网有明显区别的主要特征。那这种体验有什么用呢?

事实上,现在已经有很多广泛的应用了,例如飞机的模拟仓。飞行员想要拿到飞行执照之前,必须要经过模拟仓训练。模拟仓可以完美模拟飞机遇到的各种情况,如飞机穿过云层、雷暴,甚至发动机突然熄火、挡风玻璃被鸟撞到等等极端事件,训练飞行员的应对能力,帮助其获得真实的飞行技能。换句话说,飞行员是在虚拟空间中获得了真实的驾驶技能。场景是虚拟,但是获得的技能或知识,是真实的。

5.亦实亦虚的场景



image.png

图3是新华社记者直播火星登陆的画面。实际上记者并没有去火星,火星车也不是真实的火星车,只是在演播厅里构建出了同样的场景,在场景中播报新闻。


图3 记者直播火星登陆

在真实场景里添加虚拟要素的应用非常广泛。比如火灾演练,过去演练时只能贴个纸条表示状态,比如此处着火等,场景显得非常不真实。在元宇宙中就不一样了,戴上AR眼镜后看到的是真实的火焰,必须做出扑救的动作,火焰才会熄灭。